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2015-01/27-Poke-サザンガルドバナ
2015-01-27 Tue 08:33
今使っている構築です

サザンドラ@スカーフ 龍/悪/炎/鋼
ギルガルド@保険 影/剣/アイへ/キンシ
フシギバナ@石 ギガ/ヘド/宿り木/めざ炎
ニンフィア@カゴ 声/めざ地/瞑想/眠る
化身ボルト@タスキ チェン/めざ氷/挑発/草結び
霊獣ランド@ゴツメ 地震/とんぼ/封じ/ステロ


構築の際に意識したことを書きます


・スカーフサザンドラ
メガゲンガーを筆頭に見られる範囲が広がるためメガネよりも使いやすく感じました
相手を満遍なく削った後のスカーフ悪の波動で一掃する使い方がとても良かったです
特にメガポケモン相手はタスキやスカーフを警戒することなく上を取って落とせるのがストレスフリーな点でした

・保険物理ギルガルド
ガルーラとフェアリーに強く出るための構成です。ギルガルドを一貫させてくれる相手が少なく、ややピンポイント気味に役割を持たせた方が使いやすく感じました
以前は鉢巻を使っていましたが、終盤の影撃ちをやはり相手が通さないように立ち回ってくるため使いづらかったです
弱点保険+聖なる剣によってガルーラへ強くしています。保険が発動しなくても当てさえすればサザンドラが上から落とせるため相手のガルーラの型にそこまで依存しないのが良かったです
フェアリーへの役割遂行のためにアイへを入れていますが、結局ニンフィアへの後出しが安定せず出した後の鋼も一貫しません。またフェアリーはバナで見ることが多いためシャドクロに変えても良いかなと考えています

・メガフシギバナの技構成について
宿り木は呼ぶ鋼(クチートやハッサム)に強く、めざ炎と合わせて処理していくことができます
またサザンガルドでは重いポリ2にも効果的なため採用しています

・ニンフィア
ちらほら見るメガヤミラミ対策に入れましたが、以外とそれ以外にも刺さる相手が多かったため強いポケモンだと思います
後出しがしづらい高火力・非接触技ということでマリルリよりもサイクル向きのように感じました。ただしガブに対しては地震で相当消耗させられてしまうのがネックです

◯重いポケモンについて
・スカーフキッス
スカーフサザンが上からラスカを撃てますが返しのシャインで死にます
大人しくガルドを出すことになるでしょう

・サンダー
抜群の取れる技がランドロスしかいないため確実に仕事をされてしまいます
サンダーだけならバナで完封できますが、ほぼ同時に選出されるマンダが厄介です

・ウルガモス
これまた対面から落とせるのがランドロスしかいません
舞われると基本ゲームセットなので警戒する必要がありますが、逆にこちらのどのポケモン相手にも相手はウルガモスの後出しが効かないはずなので、起点を作らないように気をつければなんとかなります。なんとかしてきました

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